lunes, 29 de julio de 2013
martes, 26 de febrero de 2013
:: Orillas con Glitters ::
Materiales:
1 Glitter de 3 cuadros
1 Font gruesa
Psp y Animation
Empezamos:
Abrir el glitter en el animation,
seleccionar todos los cuadros y copiarlos
Ir al Paint Shop Pro y en el área gris del programa con un click derecho pegar como imágenes múltiples
ahora abrir un paño transparente de unos 500*500 pix para trabajar holgadamente
Ahora tomar la herramienta de texto en modo flotante y en la paleta de configuración de herramienta sustituir el ancho 1 por un 3 para que la orilla del glitter se aprecie bien.
ahora en el paño escribir el texto con fondo del color sólido que se prefiera y el contorno colocarlo en modo de trama, seleccionar el primer cuadro de los 3 que aparecen el el menú de tramas
ver imagen:
y escribir el texto en modo flotante, luego poner una sombra pequeña (v, h =1 Opacidad= 50, difuminado= 2 en color negro o el que se guste)
y sin quitar la selección, cortar y pegar en el animation como una nueva imagen
regresar al paño en el psp y escribir el texto nuevamente, esta vez usando el segundo cuadro del glitter como orilla:
finalmente retornar al psp y escribir por 3ra ocasión el texto ahora utilizando el 3er. y último cuadro de glitter como orilla:
poner la sombra, cortar y pegar en el animation después del 2do. marco para formar una animación de 3 así:
Guardar el fondo como gif, usando blanco como color de fondo al optimizar (me refiero al color de fondo en la pestaña de transparencia parcial (ver tutorial de optimización)
Tutorial escrito por Hochie el 11 de Mayo de 2010. Cualquier parecido con otro es mera coincidencia.
:: Uso del Lazzo ::
Trabajando con el lazzo.
Materiales:
psp en cualquiera de sus versiones.
un tube
filtro unlimited 2 (no indispensable)
Materiales:
psp en cualquiera de sus versiones.
un tube
filtro unlimited 2 (no indispensable)
*comenzamos
abrimos nuestro tube en psp
como es una tarjetita con flor, agrégale de una vez el texto y tu marca porque luego vamos a trabajar el ruido.
Ahora toma tu herramienta de lazzo y configuralo de la siguiente manera:
abrimos nuestro tube en psp
como es una tarjetita con flor, agrégale de una vez el texto y tu marca porque luego vamos a trabajar el ruido.
Ahora toma tu herramienta de lazzo y configuralo de la siguiente manera:
Ahora fíjate bien...vas a trazar como bien dice la configuración...con el ratón, bordearas haciendo un click por cada espacio recorrido, tratando de bordear la florecilla; lo más delicado en estos casos sería hacer la orilla de los pétalos...chiquito, no te desesperes que es un trabajo fino el que vas a conseguir...
como tenemos que seleccionar en varios lados primero te muestro el primer recorrido que hice (para hacerlo con mayor exactitud dale zoom a la imagen)
cuando termines el recorrido que te muestro cierras el trazo tocando digamos el punto de partida y haces doble click...(importante, cuando vayas punteando no hagas doble click porque si no te cerrará un área que no deseas...en todo caso con deshacer o quitar la selección puedes empezar de nuevo)
entonces este es mi primer trazo ahora tienes que oprimir con tu mano izquierda la letra shift y mantenerla oprimida mientras realizas el área No. 2...
esto es importantísimo porque si no mantienes oprimida la tecla en cuanto cierres la segunda selección se borrará la primera.
pero si la tienes oprimida entonces las dos áreas se mantendrán activadas. Y así te vas por donde tú le quieras seleccionar para colocarle el ruidito que es tan vistoso en los trabajos
mira como lo dejé al final:
bueno entonces con tus selecciones activadas vas a efectos, ruido...agregar ruido
con estos parámetros (si sabes usar el FU2 le das ruido con él a 61 y 71)
luego quitas la selección, copias y pegas como una nueva imágen en el animation; regresas y deshaces el ruido que acabas de hacer...y entonces le das de nuevo ruido pero con los siguientes parámetros:
quitas la selección, copias y pegas en el animation después del primer marco para hacer una animación de dos cuadros:
grábalo como gift...Resultado:
Tutorial escrito por Alejandra de Velásquez (Ho©hie) el 27 de Septiembre de 2007 cualquier similaridad con otros tutoriales es mera coincidencia, Prohibida su copia total o parcial.
:: Ruido en Áreas Sólidas::
Dedicado a Mavie.
El ruido se puede aplicar a cualquier área seleccionada, dependiendo del tipo de pintura que la imagen posea, lo mejor será usar el Lazzo pues nos dará control sobre todos los pixels pintados de color diferente.
sin embargo es más fácil usar la varita mágica cuando se trata de áreas pintadas de un mismo color.
ejemplo, agregaremos ruido a esta mariposita (Lori's doodles) como vemos es simple, pintadita con dos colores además del contorno y recorrido en negro:
entonces tomamos la varita mágica, y le damos un click al área que quieres agregar el ruido
*OJO: para seleccionar áreas múltiples debes usar la varita teniendo oprimida la tecla SHIFT de esta forma yo conseguí seleccionar las 4 áreas que ves en la captura:
Ahora para agregar el ruido, sin quitar la selección duplicas tu imagen con la opción SHIFT D ahora tienes dos capturas seleccionadas, toma cualquiera de ellas, y vas a Efectos
Ruido, agregar ruido con los siguientes parámetros:
no importa si en la imagen vemos ruido en toda la mariposa, no sucederá así cuando aceptes los parámetros
puedes ver en esta imagen como queda el ruido:
ahora quitas la selección, copias y pegas en el animation como nueva imagen
Luego regresas al psp y en la segunda imagen vuelves a darle ruido con los siguientes parámetros:
quitas la selección, copias y ahora vas al animation, y en la parte que te señala la manita, le das click derecho a la primera imagen y buscas la opción pegar después del marco actual.
para que tu siguiente imagen sea el ruido agregado en la segunda ocasión:
ahora tienes dos imagenes con ruidos diferentes que al guardar como gift brillarán de la siguiente forma:
guárdala como Gif ;D
Tutorial escrito por Alejandra de Velásquez (Hochie) el 19 de Marzo de 2008 cualquier similitud con otros tutoriales es mera coincidencia Prohibida su copia total o parcial.
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